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 Etape 2 - La fiche de jeu v2

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Manuq Tuurngait

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Feuille de personnage
Signes particuliers: Métis Inuk. Tatoué sur tout le corps. Cicatrices. Collier en griffes d'ours.
Points de Vie: 13
Defense: PHY 16 / MEN 18

MessageSujet: Etape 2 - La fiche de jeu v2   Dim 27 Déc - 13:20

LEVEL :


Personnage
|- Nom: [Nom]
|- Prénom: [Prenom]
|- Groupe: [Groupe]
|- Points de vie: [Valeur]
|- Points de chance: [Valeur]
Caractéristiques [CAR]
|- Physique [PHY] : [Valeur]
|- Reflexe [REF] :[Valeur]
|- Intelligence [INT] : [Valeur]
|- Mental [MEN] : [Valeur]
|- Social [SOC] : [Valeur]
|- Perception [PER] : [Valeur]



Mutation  /Cyber
|-[NOM]   [LEVEL]  + =  
Description :



Compétences de base [BASE]

|-[G1.Met] Métier :  [SPECIAL-BONUS]  +
|-[G2.Prs] Premier Secours [TOTAL] mettre la note totale = [INT=mettre la note de la carac] + [Pts attribués] + [Bonus (pack ou mutation)]
|-[G3.Obs] Observation [TOTAL] = [PER=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G4.Con] Conduire [TOTAL] = [REF=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G5.Gen] Connaissance générale [TOTAL] = [INT=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G6.Phy] Physique et sportive [TOTAL] = [PHY=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G7.Hab] Habilité [TOTAL] = [REF=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G8.Soc] Sociabilité [TOTAL] = [SOC=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G9.Tek] Technologie [TOTAL] = [INT=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G10.Nat] Nature [TOTAL] = [INT=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G11.CàC]Combat corps à corps [CBC] [TOTAL] = [PHY=] + [Pts] + [Bonus]
|-[G12.CàD]Combat à distance [CBD] [TOTAL] = [REF=]+ [Pts] + [Bonus]
|-[G13.CàF]Combat arme à feu [CBF] [TOTAL] = [PER=]+ [Pts] + [Bonus]



Compétences avancées

A- 1 Pack de compétences avancées BACKGROUND

|- 1- [NOM] [TOTAL] = [BASE= compétence de base avec son code] + [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
|- 2- [NOM] [TOTAL] = [BASE=] + [Pts] + [Bonus]
Descriptif :

B- Compétences avancées LIBRES

|- 1- [NOM] : [TOTAL] = [BASE=]+ [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
|- 2- [NOM] : [TOTAL] = [BASE=] + [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
|- 3- [NOM] :[TOTAL] = [BASE=]+ [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
|- 4- [NOM] : [TOTAL] = [BASE=] + [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
|- 5- [NOM] : [TOTAL] = [BASE=]+ [Pts] + [Bonus]
Descriptif :



Combat
DEFENSE

DEF PHY
Bonus (armure) +
DEF MEN
Bonus(special) +
COMBAT DE BASE (à reporter)

|- [G11.CàC]=
------> Dégats de base :
|-[G12.CàD]=
------> Dégats de base :
|-[G13.CàF]=
------> Dégats de base :



ARMES SPECIALES

|- arme 1 [TOTAL]= [BASE] + [pts]
------> Dégâts arme 1 :
|- arme  2 [TOTAL]= [BASE] + [pts]
------> Dégâts arme 2 :


Epsilon


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Manuq Tuurngait

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MessageSujet: Re: Etape 2 - La fiche de jeu v2   Dim 27 Déc - 13:57

Code:
<span style="display: block; position: relative; width: 400px;margin-left: auto; margin-right: auto;margin-bottom: -60px; height: 40px; background-color: #472631; padding: 5px; font-size: 20px; color: #D8EDE0; text-align: center;">LEVEL : </span>

<div style="width: 95%; margin: auto; background-color: #D8EDE0; border: 2px solid #472631;padding:4px;">
<div style="float: left; width: 380px; height: 180px; overflow: auto; background-color:  #99A69F; border: 2px solid #472631; color: #472631; font-size: 12px; padding: 4px; margin: 5px;"><span style="display: block; float: left; width: 100px; height: 100px; background: url(http://www.fromupnorth.com/wp-content/uploads/25533/static1.squarespace-1.jpg) center center; background-size: 100px 100px; border: 4px solid #472631; margin: 2px;"></span><span style="display: block; height: 15px; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 2px; font-weight: bold; font-variant: small-caps;">Personnage</span>
<b>|- Nom</b>: [Nom]
<b>|- Prénom</b>: [Prenom]
<b>|- Groupe</b>: [Groupe]
<b>|- Points de vie</b>: [Valeur]
<b>|- Points de chance</b>: [Valeur]</div><div style="float: right; width: 280px; height: 180px; overflow: auto; background-color:  #99A69F; border: 2px solid #472631; color: #472631; font-size: 12px; padding: 4px; margin: 5px;"><span style="display: block; height: 15px; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 2px; font-weight: bold; font-variant: small-caps;">Caractéristiques [CAR]</span>
<b>|- Physique [PHY]</b> : [Valeur]
<b>|- Reflexe [REF]</b> :[Valeur]
<b>|- Intelligence [INT]</b> : [Valeur]
<b>|- Mental [MEN]</b> : [Valeur]
<b>|- Social [SOC]</b> : [Valeur]
<b>|- Perception [PER]</b> : [Valeur]</div>
<div style="clear: both;">
<div style="float: left; width: 95%; height: 100px; overflow: auto; background-color: #99A69F; border: 2px solid #472631; color: #472631; font-size: 12px; padding: 4px; margin: 10px;">
<span style="display: block; height: 5px; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 4px; font-weight: bold; font-variant: small-caps;">Mutation  /Cyber</span>
<b>|-[NOM] </b>  <b> [LEVEL]  + =  </b>
Description :
</div>

<div style="float: left; width: 95%; height: 250px; overflow: auto; background-color: #99A69F; border: 2px solid #472631; color: #472631; font-size: 12px; padding: 4px; margin: 10px;">
<span style="display: block; height: 5px; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 4px; font-weight: bold; font-variant: small-caps;">Compétences de base [BASE]</span>

<b>|-[G1.Met] </b> Métier : <b> [SPECIAL-BONUS]  + </b>
<b>|-[G2.Prs]</b> Premier Secours <b>[TOTAL] mettre la note totale = </b> [INT=mettre la note de la carac] + [Pts attribués] + [Bonus (pack ou mutation)]
<b>|-[G3.Obs] </b> Observation <b>[TOTAL] = </b> [PER=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G4.Con] </b> Conduire <b>[TOTAL] = </b> [REF=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G5.Gen]</b> Connaissance générale <b>[TOTAL] = </b> [INT=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G6.Phy] </b> Physique et sportive <b>[TOTAL] = </b> [PHY=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G7.Hab]</b> Habilité <b>[TOTAL] = </b> [REF=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G8.Soc] </b> Sociabilité <b>[TOTAL] = </b>[SOC=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G9.Tek] </b> Technologie <b>[TOTAL] = </b>[INT=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G10.Nat]</b> Nature <b>[TOTAL] = </b> [INT=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G11.CàC]</b>Combat corps à corps [CBC] <b>[TOTAL] = </b>[PHY=] + [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G12.CàD]</b>Combat à distance [CBD] <b>[TOTAL] = </b>[REF=]+ [Pts] + [Bonus]
<b>|-[G13.CàF]</b>Combat arme à feu [CBF] <b>[TOTAL] = </b> [PER=]+ [Pts] + [Bonus]

</div>
<div style="float: left; width: 95%; height: 400px; overflow: auto; background-color: #99A69F; border: 2px solid #472631; color: #472631; font-size: 12px; padding: 4px; margin: 10px;">
<span style="display: block; height: 10px; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 4px; font-weight: bold; font-variant: small-caps;">Compétences avancées</span>

<u><b> A- 1 Pack de compétences avancées BACKGROUND</b></u>

<b>|- 1- </b>[NOM] <b>[TOTAL] = </b> [BASE= compétence de base avec son code] + [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
<b>|- 2-</b> [NOM] <b>[TOTAL] = </b> [BASE=] + [Pts] + [Bonus]
Descriptif :

<u><b> B- Compétences avancées LIBRES</b> </u>

<b>|- 1-</b> [NOM] : <b>[TOTAL] = </b> [BASE=]+ [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
<b>|- 2-</b> [NOM] : <b>[TOTAL] = </b> [BASE=] + [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
<b>|- 3-</b> [NOM] :<b>[TOTAL] = </b> [BASE=]+ [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
<b>|- 4-</b> [NOM] : <b>[TOTAL] = </b> [BASE=] + [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
<b>|- 5- </b>[NOM] : <b>[TOTAL] = </b> [BASE=]+ [Pts] + [Bonus]
Descriptif :
</div>

<div style="float: left; width: 95%; height: 300px; background-color: #99A69F; border: 2px solid #472631; color: #472631; font-size: 12px; padding: 5px; margin: 10px;">
<span style="display: block; height: 5px; font-size: 15px; text-align: center; letter-spacing: 4px; font-variant: small-caps;"><b>Combat </b></span>
<span style="display: block; float: left; overflow:auto; width: 250px; height: 100px; border: 2px solid #472631; margin: 2px;padding:5px;"> <u><b>DEFENSE </b></u>

<b>DEF PHY</b>
Bonus (armure) +
<b>DEF MEN</b>
Bonus(special) +
</span><span style="display: block; float: right; overflow:auto; width: 350px; height: 100px; border: 2px solid #472631; margin: 2px;padding:5px;"><u><b>COMBAT DE BASE</b></u> (à reporter)

<b>|- [G11.CàC]</b>=
------> Dégats de base :
<b>|-[G12.CàD]</b>=
------> Dégats de base :
<b>|-[G13.CàF]</b>=
------> Dégats de base :
</span>

<span style="display: block; float: left; overflow:auto; width: 600px; height: 100px; font-size: 12px; text-align: left;border: 2px solid #472631; margin: 2px; padding:5px;">
<b><u>ARMES SPECIALES</u></b>

<b>|- arme 1 </b>[TOTAL]= [BASE] + [pts]
------> Dégâts arme 1 :
<b>|- arme  2 </b>[TOTAL]= [BASE] + [pts]
------> Dégâts arme 2 : </span> </div>

<span style="display: block; text-align: right; color: #99A69F; font-size: 10px; font-family: arial narrow; letter-spacing: 1px; padding-right: 20px;" href="http://www.projet-epsilon.com">Epsilon</a>
</div></div>


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MessageSujet: Re: Etape 2 - La fiche de jeu v2   Mer 30 Déc - 19:16

Version tableau - Mettre en mode édition et compléter.

    LEVEL                                                        à remplacer 
--------------------------------------------------------
MUTATION  ou CYBORG    [MEN] ou [PHY]      Pts    Total 
Description     
Description     
Description     
----------------------------------------------------------------------

    -----  CARACTERISTIQUES  [CAR]  -----       note          
PHYSIQUE [PHY]
REFLEXE [REF]
INTELLIGENCE [INT]
MENTAL [MEN]
SOCIAL [SOC]
PERCEPTION [PER]
Points de vie ([PHY]*2)+6
Points de chance10
----------------------------------------------------------------------

 Code Base G. Compétences générales de base  [CAR]  Pts  Total 
 [G1.Met] Métier [SPECIAL-BONUS] NA
 [G1.Met] Métier [SPECIAL-BONUS] NA
 [G1.Met] Métier [SPECIAL-BONUS] NA
 [G2.Prs]Premier Secours[INT]
 [G3.Obs]Observation[PER]=
 [G4.Con]Conduire[REF]=
 [G5.Gen]Connaissance générale[INT]=
 [G6.Phy]Physique et sportive[PHY]=
 [G7.Hab]Habilité[REF]=
 [G8.Soc]Sociabilité[SOC]=
 [G9.Tek]Technologie[INT]=
 [G10.Nat]Nature[INT]=
 [G11.CàC]Combat corps à corps[PHY]
 [G12.CàD]Combat à distance[REF]=
 [G13.CàF]Combar arme à feu[PER]=
-------------------------------------------------------------------------------

 (1) Pack de compétences BACKGROUND    Code Base G.  pts  Total 
1- 
2-
-------------------------------------------------------------------------------



  (5) Compétences avancées  LIBRES    Code Base G.  pts  Total 
1- 
2-
3-
4-
5-
6-
7-
-------------------------------------------------------------------------------------------

 ATTAQUE               note   dégats   -    DEFENSE PHYSIQUE [CAR]    Bonus Total 
Style de combat càc   - Défense Physique naturelle  [REF]esquive
Style de combat càc  - Défense Physique armure  [REF] 
Style de combat càc  -
 - DEFENSE MENTALE
Arme n°1  - Défense mentale naturelle [MEN] résistance
Arme n°2  -
Arme n°3 -
Arme n°4 -
-------------------------------------------------------------------------------------

 ARGENT DISPONIBLE (CASH) A REMPLACER                                                                             
 NIVEAU DE FORTUNE A REMPLACER  
 VEHICULE A REMPLACER
 ARMES A REMPLACER
 1- AUTRES A REMPLACER
 2- 
 3- 
 4-
 5-
 6-
Code:


[table border="2"][tr][td]    [b][color=#660066]LEVEL[/color][/b]                                                       [/td]
[td] à remplacer [/td]
[/tr]
[/table]
--------------------------------------------------------
[table border="2"][tr][td][b][color=#660066]MUTATION  ou CYBORG[/color][/b] [/td]
[td]   [MEN] ou [PHY]    [/td]
[td]  Pts   [/td]
[td] Total [/td]
[/tr]
[tr][td]Description    [/td]
[td] [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Description    [/td]
[td] [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Description    [/td]
[td] [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
----------------------------------------------------------------------

[table border="2"][tr][td]   [b] --[color=#660066]---  CARACTERISTIQUES  [CAR]  -----[/color]   [/b] [/td]
[td]   note          [/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"][b]PHYSIQUE [PHY][/b][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"][b]REFLEXE [REF][/b][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"][b]INTELLIGENCE [INT][/b][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"][b]MENTAL [MEN][/b][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"][b]SOCIAL [SOC][/b][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"][b]PERCEPTION [PER][/b][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"][b]Points de vie [/b][/td]
[td]([PHY]*2)+6[/td]
[/tr]
[tr][td style="text-align: center;"][b]Points de chance[/b][/td]
[td]10[/td]
[/tr]
[/table]
----------------------------------------------------------------------

[table border="2"][tr][td] [b]Code Base G. [/b][/td]
[td][b][color=#000000]Compétences générales de base[/color][/b] [/td]
[td] [[b]CAR][/b] [/td]
[td] [b]Pts[/b] [/td]
[td] [b]Total[/b] [/td]
[/tr]
[tr][td] [G1.Met] [/td]
[td]Métier [SPECIAL-BONUS][/td]
[td] NA[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G1.Met] [/td]
[td]Métier [SPECIAL-BONUS][/td]
[td] NA[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G1.Met] [/td]
[td]Métier [SPECIAL-BONUS][/td]
[td] NA[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G2.Prs][/td]
[td]Premier Secours[/td]
[td][INT][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G3.Obs][/td]
[td]Observation[/td]
[td][PER]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G4.Con][/td]
[td]Conduire[/td]
[td][REF]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G5.Gen][/td]
[td]Connaissance générale[/td]
[td][INT]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G6.Phy][/td]
[td]Physique et sportive[/td]
[td][PHY]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G7.Hab][/td]
[td]Habilité[/td]
[td][REF]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G8.Soc][/td]
[td]Sociabilité[/td]
[td][SOC]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
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[tr][td] [G9.Tek][/td]
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[td][INT]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G10.Nat][/td]
[td]Nature[/td]
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[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G11.CàC][/td]
[td]Combat corps à corps[/td]
[td][PHY][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G12.CàD][/td]
[td]Combat à distance[/td]
[td][REF]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] [G13.CàF][/td]
[td]Combar arme à feu[/td]
[td][PER]=[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
-------------------------------------------------------------------------------

[table border="2"][tr][td]  [/td]
[td] [b]Pack de compétences avancées n°1 [/b] [/td]
[td] [b]Code Base G. [/b][/td]
[td][b] pts [/b][/td]
[td] [b]Total[/b] [/td]
[/tr]
[tr][td]1- [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]2-[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
-------------------------------------------------------------------------------

[table border="2"][tr][td]  [/td]
[td] [b]Pack de compétences avancées n°2 [/b] [/td]
[td] [b]Code Base G. [/b][/td]
[td][b] pts [/b][/td]
[td] [b]Total[/b] [/td]
[/tr]
[tr][td]1- [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]2-[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
-------------------------------------------------------------------------------

[table border="2"][tr][td]  [/td]
[td] [b]Compétences avancées hors Pack    [/b] [/td]
[td] [b]Code Base G. [/b][/td]
[td][b] pts [/b][/td]
[td] [b]Total[/b] [/td]
[/tr]
[tr][td]1- [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]2-[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]3-[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]4-[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]5-[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]6-[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]7-[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[/table]
-------------------------------------------------------------------------------------------

[table border="2"][tr][td] [b]ATTAQUE              [/b][/td]
[td] [b]note[/b] [/td]
[td]  [b]dégats [/b] [/td]
[td] - [/td]
[td]   [b]DEFENSE PHYSIQUE[/b][/td]
[td] [b][CAR][/b]  [/td]
[td]  [b]Bonus[/b][/td]
[td] [b]Total [/b][/td]
[/tr]
[tr][td]Style de combat càc [/td]
[td] [/td]
[td][/td]
[td] -[/td]
[td] Défense Physique naturelle [/td]
[td] [REF][/td]
[td]esquive[/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Style de combat càc [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td] -[/td]
[td] Défense Physique armure [/td]
[td] [REF][/td]
[td] [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Style de combat càc [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td] -[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td] -[/td]
[td] [b]DEFENSE MENTALE[/b][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Arme n°1 [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td] -[/td]
[td] Défense mentale naturelle[/td]
[td] [MEN] [/td]
[td]résistance[/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Arme n°2 [/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td] -[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td]Arme n°3[/td]
[td][/td]
[td][/td]
[td] -[/td]
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[tr][td]Arme n°4[/td]
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[td] -[/td]
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[table border="2"][tr][td] ARGENT DISPONIBLE (CASH)[/td]
[td] A REMPLACER                                                                             [/td]
[/tr]
[tr][td] NIVEAU DE FORTUNE[/td]
[td] A REMPLACER  [/td]
[/tr]
[tr][td] VEHICULE[/td]
[td] A REMPLACER[/td]
[/tr]
[tr][td] ARMES[/td]
[td] A REMPLACER[/td]
[/tr]
[tr][td] 1- AUTRES[/td]
[td] A REMPLACER[/td]
[/tr]
[tr][td] 2- [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] 3- [/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] 4-[/td]
[td][/td]
[/tr]
[tr][td] 5-[/td]
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[tr][td] 6-[/td]
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Dernière édition par Chimaera le Ven 7 Avr - 23:54, édité 1 fois
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Manuq Tuurngait

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Etape 2 - La fiche de jeu v2

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